Ce cours introduit les étudiants au développement d’application de réalité virtuelle et de réalité augmentée

 Les thèmes suivants seront abordés:

Les différentes formes de réalité (virtuelle, augmentée et mixte). Dispositifs d’affichage. Introduction au rendu graphique. Optique. Principes de la vision et de la perception visuelle. Modèles et processus perceptuels. Capture et analyse du mouvement. Simulation physique et collisions. Locomotion et interaction. Interaction centrée sur l’utilisateur. Sens du toucher. Retour tactile et kinesthésique. Son spatialisé. Conception d’environnements virtuels. Directives de conception. L’interaction entre l’immersion, la présence et l’incarnation. Latence. Effets indésirables (cybermalaise, fatigue oculaire, persistance des effets). Domaines d’application.