Le problème se situait au niveau de l'espace de noms. La fonction « read_triangle_mesh » n'est pas trouvé car elle est dans le « namespace igl ». Il faut donc soit :
- écrire « igl::read_triangle_mesh » partout (à la place de seulement « read_triangle_mesh »)
- ajouter « using namespace igl » au début du fichier