Pour avoir un affichage plus joli du maillage, vous pouvez calculer les normales pour chaque sommet et les utiliser pour l'affichage. Pour calculer les normales, utilisez :
igl::per_vertex_normals(V,F,N_vertices);
La librairie calcule alors les normales et les stocke dans N_vertices que vous passez au viewer afin qu'il puisse faire l'affichage en les utilisant :
viewer.data().set_normals(N_vertices);Attention : vous devrez recalculer les normales à chaque déformation du maillage.